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 Utilisation des runes

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yayabusa
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yayabusa


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Utilisation des runes Empty
MessageSujet: Utilisation des runes   Utilisation des runes EmptyMer 3 Oct 2012 - 12:08

Les runes d'améliorations (armure, masque de plonger) ont souvent plusieurs niveau.

On ne voit souvent que le 1er ou les 2 er niveau actif (en bleu, le reste étant grisé)

Comment ça marche ?

sur chaque équipement d'armure on ne peut appliqué qu'une rune.
note : mais on peut remplacer une rune par une autre si besoin est.

rune mineur : 2 niveau
rune majeur : 4 niveau
rune exotique : 6 niveau

Pour atteindre les plus haut niveau des runes et utilisé tout leurs potentiels, vous devez appliqué le même type de rune sur plusieurs équipement.
Chaque équipement possedant des runes identique fera monté d'un niveau pour l'emsemble Suspect (c'est po claire ton truc... )

Exemple :
je n'ai de rune que sur mes gants

Gants de bidule moyen
- armure +12

rune du shmurtss majeur :
(1) precision +5
(2) puissance +5
(3) precision +15
(4) puissance +15


J'ai donc la première amélioration proposé par la rune...

Maintenant je met la même rune sur mes bottes :

Gants de bidule moyen
- armure +12

+rune du shmurtss majeur :
(1) precision +5
(2) puissance +5

(3) precision +15
(4) puissance +15


Bottes de bidule moyen
- armure +12

+rune du shmurtss majeur :
(1) precision +5
(2) puissance +5

(3) precision +15
(4) puissance +15


Je bénéficie maintenant des 2 premières amélioration proposé par la rune...les lignes sont cumulable

________________________

Dans cette exemple je pourrais donc obtenir les 4 effets de la rune, ce qui change vraiment la donne.

Gants de bidule moyen
- armure +12

+rune du shmurtss majeur :
(1) precision +5
(2) puissance +5
(3) precision +15
(4) puissance +15


Bottes de bidule moyen
- armure +12

+rune du shmurtss majeur :
(1) precision +5
(2) puissance +5
(3) precision +15
(4) puissance +15


Manteau de bidule moyen
- armure +42

+rune du shmurtss majeur :
(1) precision +5
(2) puissance +5
(3) precision +15
(4) puissance +15


Cuissarde de bidule moyen
- armure +22

+rune du shmurtss majeur :
(1) precision +5
(2) puissance +5
(3) precision +15
(4) puissance +15


Sur l'ensemble de l'équipement (6 pièces d'armure, le masque de plonger) je pourrais utilisé:
lvl 1-38 : 3 jeux de rune mineur + 1 rune ou pierre d’amélioration
lvl 39-58 : 1 jeu de rune majeur + 3 rune d'une autre jeu
lvl 59-80 : 1 jeu de rune superieur + 1 rune ou pierre d’amélioration
jusqu'à 4 runes majeur d'un type + 3 rune majeur d'un autre.

Ce qui veut aussi dire que les fameuses armure exotique (6 niveaux) ne valent pas grand chose si on a pas un ensemble cohérent.
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